
Walkthrough Interativo
Altere texturas, objetos e visualize as possibilidades projetuais no modo de primeira pessoa.
Talvez um dos tipos de projeto mais comuns para archviz.
Esse foi o meu primeiro projeto interativo feito na Unreal Engine 5. Nesse sistema o controle é feito igual a um jogo de computador, por meio do uso do teclado e do mouse.
Informações
Esse foi o meu primeiro projeto interativo feito na Unreal Engine 5. Nesse sistema o controle é feito igual a um jogo de computador, por meio do uso do teclado e do mouse.
Todos os sistemas e a interface foram desenvolvidas do 0 por mim.
Esse sistema conta com as seguintes funcionalidades:
- Tela Inicial de pré-loading e menu principal
Uma maneira de dizer à engine o que deve ou não ser carregado para agilizar a abertura do aplicativo. O menu principal reúne algumas informações iniciais e configurações do projeto, totalmente personalizável.
- Galeria de mídia (Fotos e vídeos)
Reuni todos renders, fotos e vídeos relacionados ao projeto.
É possível criar uma integração web para exibição fora da engine.
- Ligar/Desligar Iluminação
Ligue ou desligue a iluminação artificial do projeto para visualizar de diversas maneiras.
- Interações
Altere texturas e objetos, layouts pré-definidos, interaja com objetos usando o mouse ou o teclado.
- Modo fotografia
Entre no modo de foto para tirar suas próprios renders e editar como quiser.
- Animação
Veja uma animação de apresentação do ambiente dentro do jogo. Você pode ver essa animação no vídeo acima.
- Música ambiente/Sistema de Alexa
A partir de uma playlist pré-selecionada escolha se você vai querer ouvir alguma música ou se irá ficar com o som ambiente natural. O sistema que simula a I.A Alexa da Amazon pode ser integrada com diversas funcionalidades do jogo também.
- Movimentação
Por ser um jogo em primeira pessoa, os comandos para se movimentar são as teclas W, A, S, D do teclado. O personagem simula uma pessoa real com sons de passos, respiração e movimentação da cabeça.





